¿Irías dejando copias de las llaves de tu casa a amigos y desconocidos? Quizá hoy estés haciendo algo similar en internet. Y es que en la web en la que todo se comparte, ha llegado el turno de las contraseñas.
29-12-2008 | Luis Villa | Valoracin: 2,91 | Debate (21 comentarios)
Una receta práctica de diseño web para dispositivos móviles que se convierte en una lección de usabilidad y minimalismo.
04-07-2007 | Luis Villa | Valoracin: 3,04 | Debate (19 comentarios)
Identificar y entender las motivaciones de los usuarios y concretarlas en metas ayuda a decidir qué elementos y tareas son relevantes en el diseño. Alan Cooper insiste en ello cuando expone la técnica de los los personajes y los escenarios, una metodología de lo más útil en usabilidad estraté...
N.D. | Miquel Nieto | Valoracin: 2,99 | Debate (3 comentarios)
En este artículo se detalla una lista de ocho principios de la interacción que confeccioné en 1994 como resultado de reformular los principios planteados en dos textos clásicos de 1988: La psicología de los objetos cotidianos de Donald Norman y Human-Computer Interface Design de Alistair Sutcli...
19-02-2007 | Josep M. Junoy | Valoracin: 2,99
Verificar la corrección de los datos a introducir en un sistema constituye una función fundamental en cualquier aplicación informática pero, a menudo, las validaciones afectan negativamente a la usabilidad. En este artículo se proporcionan algunos consejos para mejorar la usabilidad de las vali...
22-05-2006 | Josep M. Junoy | Valoracin: 3,06 | Debate (3 comentarios)
?sta es la segunda parte dedicada a los campos de un formulario. El artículo trata de cómo mostrar los campos obligatorios y los erróneos, en qué momento hacer las validaciones y cómo debe desplazarse el foco de teclado.
08-03-2006 | Josep Casanovas | Valoracin: 3,00 | Debate (11 comentarios)
La generalización del uso de los mapas especialmente desde la popularización de Google Maps y su API ha provocado que algunas cuestiones de usabilidad no resueltas cobren importancia.
06-03-2006 | Eduardo Manchón | Valoracin: 2,97 | Debate (5 comentarios)
Todos sabemos lo que es un campo de un formulario pero: ¿Sabemos cuál es su longitud aconsejable? ¿Cuándo no utilizar tipografía proporcional? ¿Sabemos qué diferencia un campo protegido de uno no disponible?
25-02-2006 | Josep Casanovas | Valoracin: 3,02 | Debate (5 comentarios)
El concepto redundancia viene a ser sinónimo de repetición innecesaria de información en cualquier comunicado o mensaje. En el presente texto se intenta abordar este tema y ver cómo, a pesar de su significado, la redundancia no sólo es uno de los recursos más usados en nuestra comunicación di...
02-02-2006 | Jesús Carreras | Valoracin: 3,12 | Debate (6 comentarios)
Los listados son uno de los mejores elementos de interacción, pero quizás por su simplicidad son infravalorados. Este artículo invita a descubrir por qué los listados son realmente interesantes.
05-12-2005 | Eduardo Manchón | Valoracin: 3,13 | Debate (15 comentarios)
La diversidad de situaciones que surgen en los procesos de interacción entre usuario y sistema dificulta la elección del tipo y formato de mensaje más adecuado para cada caso. En este artículo se analizan con detalle los diferentes tipo...
08-11-2005 | Josep M. Junoy | Valoracin: 2,88
Probamos diferentes moviles para ver que pasos son necesarios para enviar un SMS. No parece tan sencillo como parece ni el sistema está tan estandarizado como podría.
06-09-2005 | César Martín | Valoracin: 2,90 | Debate (3 comentarios)
Los usuarios leen más rápido los textos con renglones de tamaño medio (60-80 cpl), que los de renglones cortos o largos. También son los de tamaño medio sus preferidos. Ello, junto a que sólo los lectores avezados leen mejor en dos columnas de texto que en una, sugiere que sigue siendo acertad...
01-09-2005 | Juan Carlos García | Valoracin: 3,02 | Debate (15 comentarios)
Pautas de diseño y recomendaciones de usabilidad para la creación de etiquetas de texto en formularios web y GUI.
01-09-2005 | Josep Casanovas | Valoracin: 2,94 | Debate (8 comentarios)
Para asegurar una buena comunicación con el usuario resulta de vital importancia redactar adecuadamente los mensajes del sistema. Ser buen redactor no es una habilidad común entre los programadores por lo que los mensajes del sistema se resienten de ello. En este artículo se describen algunas de ...
30-08-2005 | Josep M. Junoy | Valoracin: 2,88 | Debate (2 comentarios)
Consejos para diseñar un apartado que no puede faltar en ningún sitio web.
16-07-2005 | David de Prado Vázquez | Valoracin: 2,95 | Debate (11 comentarios)
Con unos dispositivos desesperadamente heterogéneos y minúsculos y en un entorno dinámico repleto de distracciones, la usabilidad se vuelve crítica. La aplicación del principio de ??menos es mas?, así como intentar adaptar la interfaz a cada dispositivo, evitando diseños genéricos, son al...
13-06-2005 | Miquel Nieto | Valoracin: 2,96 | Debate (15 comentarios)
Los menús desplegables pueden parecer una buena solución para utilizar muy poco espacio para las categorías que estructuran un sitio web. Sin embargo, son difíciles de utilizar, ocultan información, pueden dispersar la atención del usuario e, incluso, impedirle la navegación.
09-05-2005 | Juan Carlos García | Valoracin: 2,89 | Debate (18 comentarios)
Recomendaciones de diseño y usabilidad para interfaces de voz IVR. Resumen de los aspectos más destacados del seminario de Infospeech celebrado en Madrid los días 7 y 8 de Abril de 2005.
28-04-2005 | Josep Casanovas | Valoracin: 3,01 | Debate (7 comentarios)
Los mensajes del sistema pueden considerarse como la mínima unidad de comunicación completa entre el usuario y el ordenador. A pesar de su brevedad y reducido tamaño, su papel en la interacción hombre-máquina es enorme, ya que constituyen a menudo la diferencia entre el éxito y el fracaso. Por...
18-04-2005 | Josep M. Junoy | Valoracin: 2,93 | Debate (4 comentarios)
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