10-03-2004 - Ariel Guersenzvaig
Resumen: ¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces.
Debate (10 comentarios) | Valoración media: 2,99 | Votos: 5645 | Lecturas: 22397
Descargar artículo: El usuario arquetípico (PDF: 121 Kb / 16 pág.)
Los personajes son herramientas de diseño cuyo fin es representar características específicas de los usuarios finales de un producto interactivo. Los personajes se asemejan a los perfiles de cliente del marketing, pero con una diferencia fundamental: el personaje es una representación arquetípica de un usuario potencial, no es un usuario promedio ni es un usuario existente que se adopta como representante del target.
Los personajes y el diseño orientado a las metas (DOM) devuelve al usuario al centro del proceso de desarrollo. Permite evitar interfaces que son puras soluciones de ingeniería y que ignoran el modelo mental de los usuarios.
El DOM permite averiguar el modelo mental de los usuarios y su comportamiento real basándose en tres aspectos, los personajes, sus metas y los guiones o escenarios de uso. Los personajes son puestos en acción hacía sus metas en los guiones.
Ariel expone ejemplos de personajes, sus características principales y tipologías. También expone la fase de investigación y fuentes de información que permiten la creación de estos personajes.
Descargar artículo: El usuario arquetípico (PDF: 121 Kb / 16 pág.)
Debate en torno a este artículo: Debate (10 comentarios)
Quieres dejar tus comentarios a este artículo? Acude a la página de Comentarios
Compartir contenido: Menéame, Del.icio.us
© Alzado.org | Algunos derechos reservados. Licencia Creative Commons